常設展示・作家
ART & ARTISTS
ライト3Dスカルプチャー
Light 3D Sculpture
光ファイバーが内蔵されたピンが本体内部のLEDで押し出された時だけ点灯。光の点で顔や手が立体的に浮かび上がる体感型のオブジェ。
The pins with built-in optic fibers are turned on only when they are pressed out with LEDs inside the main body. Have hands-on experience with this object on which your face and hands are displayed three-dimensionally with the dots of light.
通过主体内部的LED压出内置有光纤的瓶子的时候会亮灯。能够以光点立体地勾勒浮现出脸或手的形状的体验型作品。
透過主體內部的LED壓出內置有光纖的瓶子的時候會亮燈。光點能夠讓臉和手立體浮現的體驗型作品。
광섬유가 내장된 핀이 본체 내부의 LED에 의하여 밀려나올 때만 점등합니다. 빛의 점으로 얼굴이나 손이 입체적으로 떠오르는 체감형 오브제입니다.
印デザインについて
池内昭仁・石井保幸・中山達也の3人からなるプロダクトデザインユニット。
「光」をテーマにアート/デザインイベントで五感を刺激する作品を発表。
これまで多数の国内・海外イベントに参加。プロダクトデザインからアート作品まで手がける。
webサイト
池内昭仁
1977年11月 長野県大岡村(現・長野市大岡)生まれ。1998年、桑沢デザイン研究所プロダクトデザイン科卒業。同年、プロダクトデザイン事務所 株式会社holonにてプロダクトデザイナーとして勤務。YAMAHA
小型デスクトップスピーカー「NX-A01」にてグッドデザイン賞を受賞。2003年、桑沢時代の級友、石井保幸とデザインユニット「印デザイン」を設 立。
石井保幸
1977年11月 東京都世田谷区生まれ。1998年、桑沢デザイン研究所プロダクトデザイン科卒業。同年、株式会社エレコム入社後、「dimpgelシリーズ」でグッドデザイン賞を受賞。同社退社後デザインユニット「印デザイン」を立ち上げ活動中、現在明星大学造形芸術学科プロダクトデザインコース非常
勤講師。
中山達也
1988年11月 埼玉県所沢市生まれ。2008年、育英工業高等専門学校 デザイン工学科、インテリアコース卒業。同年、桑沢デザイン研究所プロダクト
デザイン科2年次編入。2011年、桑沢デザイン研究所プロダクトデザイン科卒業。同年、印デザイン入社。
Akihito Ikeuchi
1977 Born in Nagano
Yasuyuki Ishii
1977 Born in Tokyo
About the work
“Bringing the amazement of sci-fi movies into the real world” The present CG technology in sci-fi and
action movies deeply attract and move people. The realistic and stylish video expressions are continuously
advancing every day. Recently, 3-D movies can be watched in theaters with special glasses and are also
marketed for home TVs. It has become easier to experience an unrealistic world, which is gradually
becoming a mature entertainment business. We at InDesign devised a hands-on object that surprises people
with the simplest possible structure in order to provide the simple and fun experience of an amazing
world.
池内 昭仁
1977年 出生于长野县
石井 保幸
1977年 出生于东京都
关于作品
“将科幻电影的“惊奇”带到现实世界。”现在的CG技术(科幻电影或动作电影)让人觉得十分吸引人,很是感动。并且真实而新潮的影像表现如今仍在不断进步。最近需要佩戴特别眼睛观看的3D影片上映,家用电视中这种技术也开始商品化。这样,人们可以轻松体验到迥异于现实的世界,这种技术在娱乐中的运用也愈发成熟。符号设计希望每个人都能简单愉快地体验这个神奇的世界,用最简单的结构打造出让人“啊!”地惊叹的体验型作品。
池內 昭仁
1977年 長野縣出身
石井 保幸
1977年 東京都出身
關於作品
「將科幻電影的“驚奇”到現實世界。」現在的CG技術(科幻電影或動作電影)讓我覺得十分吸引人,很感動。而且在現今,真實時尚的影像表現也在不斷進步。最近需要佩戴特別眼睛觀看的3D影片也上映了,家庭電視也開始商品化。就像這樣,人們可以簡單體驗脫離現實的世界,作為娛樂也越來越成熟。符號設計希望每個人都能簡單愉快體驗這個神奇的世界,用最簡單的結構打造出讓人「啊!」聲連連的體驗型作品。
이케우치 아키히토
1977년 나가노현 출신
이시이 야스유키
1977년 도쿄도 출신
작품에 대하여
‘SF 영화의 “놀라움”을 현실 세계로.’ 오늘날의 CG 기술(SF 영화나 픽션 영화)은 매우 매력적이며 감동을 자아냅니다. 그리고 현실적이며 스타일리시한 영상 표현은 지금도 계속 발전하고
있습니다. 최근에는 특수한 안경을 쓰고 보는 3D 영화가 상영되고 있이며, 가정용 TV로도 이를 볼 수 있게 상품화되기 시작했습니다. 이처럼 현실과 동떨어진 세계관을 쉽게 체험할 수 있게
되면서 CG 기술은 엔터테인먼트로 성숙해지고 있습니다. In Design은 이 신비로운 세계를 누구나 쉽고 재밌게 느낄 수 있어야 한다는 생각에 가능한 한 단순한 구조로 하여 ‘아!’하고
놀랄 만한 체험형 오브제를 고안했습니다.
作品について
「SF映画の“驚き”を現実の世界へ。」
現在のCG技術(SF映画やアクション映画)はとても魅力を感じ、感動を覚えます。
そして、リアルでスタイリッシュな映像表現は今日も常に進歩していきます。
最近では特殊な眼鏡をかけて観る3D映画上映され、家庭用テレビにも商品化されはじめました。
このように、現実離れした世界感をかんたんに体験できるようになり、エンターテインメントとして成熟しつつあります。
印デザインはこの不思議な世界を誰にでも簡単に楽しく実感してもらいたいと思いできるだけシンプルな構造で
「あっ!」と驚くような体験型のオブジェを考えました。